Венчурный фонд Play Ventures инвестирует в игры и игровые сервисы по всему миру. Только за последний год инвестиции от Play Ventures получили игровые студии Reworks, Redhill Games, So Couch Studios, Flowstate Games, Fun Craft, издатель Potato Play, а также сервисы mod.io и Dataseat. Партнер-основатель Play Ventures Henric Suuronen, основатель Nonstop […]

Примерно 2 месяца назад Джей Бур (Jay Boor), бывший Head of Communications в Riot Games, перешел на позицию Global Head of Marketing and Communications в Kojima Productions. До Riot Games Джей больше 11 лет проработал в Konami и продвигал Metal Gear. Мы спросили у Джея, как попасть в игровую индустрию, […]

Martin Teichmann работает на позиции Environment Artist в Naughty Dog уже почти 5 лет, до апреля 2015 года он работал в Rocksteady Studios, Crytek и Deck 13. Martin рассказал нам об особенностях профессии Environment Artist, о том, как войти в геймдев, сколько зарабатывают Environment Artists и о конкуренции. Есть ли […]

Simon Viklund —  один из 10 Chambers Collective, гейм-дизайнер, композитор (Starbreeze, Overkill Software, Capcom) и бывший креативный директор Grin. Simon рассказал о том, что делает и чем живет 10 Chambers Collective, сотрудничестве с Green Man Gaming, целевой аудитории и продажах GTFO, а ещё об игровой индустрии в Швеции. Расскажите, пожалуйста, […]

Borys Musielak — основатель и партнер в SMOK Ventures, который инвестирует в польские стартапы и фокусируется на играх, AR/VR, финтехе, маркетинговых технологиях и AI. Недавно SMOK Ventures вложились в выходцев из CD Projekt Red — студию Exit Plan Games. Borys рассказал December32.net об инвестициях в игровые стартапы, правилах хорошего питчинга […]

Asbjoern Malte Soendergaard работал на позиции Development Director в Crytek над играми по франшизе Crysis, но в 2008 году открыл собственную студию Tactile Games, которая стала известной благодаря мобильным играм “три-в-ряд”. Самые популярные игры Tactile Games — это Simon’s Cat: Crunch Time, Simon’s Cat: Pop Time и Lily’s Garden. Asbjoern […]

В начале февраля 2019 года стало известно, что бывшие сотрудники DICE, Ghost Games, EA Vancouver, Madfinger Games, Paradox Interactive, Crytek, MPC и Starbreeze основали студию Wild Games и получили инвестиции от Supercell. December32 пообщались с двумя соучредителями Wild Games: Robert Wasser и Heikki Joas. До Wild Games Robert Wasser работал […]

Как дела у Movie Games? На вашем сайте в разделе “Финансовая информация” ничего нет. Видите ли вы какие-то тренды, когда вы более или менее успешны? Хм, странно. Я редко захожу на эту страницу сайта, так что даже не представляю, почему так. Разберемся. В любом случае, как публичная компания мы обязаны […]

Студия 10 Chambers Collective основана в Швеции в 2015 году бывшими разработчиками Payday, в начале декабря 2019 выпустила в ранний доступ в Steam свою первую игру —  хардкорный кооперативный хоррор-шутер GTFO. Анонс игры состоялся в 2017 году, вся разработка финансировалась непосредственно 10 Chambers Collective. В декабре 2019 года разработчики подписали […]

Damien Monnier работал lead designer над карточной игрой Gwent в The Witcher 3, в 2016 году перешел в Techland, где работал над Dying Light 2. В дополнении Кровь и вино в его честь назван персонаж Мартин Монье, создатель колоды Скеллиге. Jose Teixeira работал Visual Effects Artist в CD Projekt Red […]