Американский разработчик мобильных и онлайн игр Zynga отчитался за второй квартал 2020 года. В этот период доход Zynga вырос на 47% по сравнению с показателями второго квартала 2019 года и достиг $452 млн. Это максимальная выручка за всю историю Zynga. Ожидания Zynga были на 22 млн скромнее. 69% дохода компании

Игровая компания Activision Blizzard завершила второй квартал 2020 года (до 30 июня 2020 года) с рекордными показателями. Чистая выручка Activision Blizzard составила $1,932 млрд, что на полмиллиарда больше, чем за аналогичный период 2019 года ($1,4 млрд). Цифровые каналы дистрибуции во втором квартале 2020 года принесли компании $1,59 млрд при $1,09

Шведская игровая компания Zordix подписала лицензионное соглашение с японским издателем Hybrid Squad. Он будет продвигать гонки Aqua Moto Racing Utopia и Snow Moto Racing Freedom в Японии и Южной Корее. Эти игры будут переведены на японский и корейский языки и осенью 2020 года выйдут на PlayStation 4. По условиям договора

Игровая платформа Roblox объявила о том, что количество ежемесячно активных пользователей превысило 150 млн человек, что на 35 млн человек больше, чем до карантина. В феврале 2020 года венчурный фонд Andreessen Horowitz проводил исследования и выяснил, что в Roblox ежемесячно играет более 115 млн детей и подростков, и в среднем

Японская компания Nintendo опубликовала отчет за 2019 год (до 31 марта 2020 года включительно). В нем указано, что продажи игр Pokémon Sword и Pokémon Shield достигли 17,37 млн копий, а Animal Crossing: New Horizons — 11,77 млн копий за отчетный период. В общей сложности 27 тайтлов Nintendo в 2019 году

Игровая студия Clipwire Games поделилась результатами работы с AppLovin как стратегическим партнером. Выручка Clipwire Games выросла на 500%, а флагманская игра Bingo Story вошла в топ-10 настольных игр в App Store в 20 странах мира и в топ-10 настольных игр в Google Play в 85 странах мира. По данным Sensor

Компания Ubisoft опубликовала отчет за первый квартал 2020 года. В нем отмечен рекордный рост объема продаж и вовлеченности игроков. Продажи в первом квартале 2020 года превысили 410 млн евро, что на 75 млн евро больше, чем ожидала компания, и на 30,5% больше, чем за первый квартал 2019 года. Цифровые продажи

Польский разработчик и издатель игр 11 bit studios подтвердил, что собирается инвестировать больше $21 млн в разработку семи видеоигр. В четырех из этих семи проектов 11 bit studios участвуют в качестве издателя и инвестируют в них $6,3 млн. На разработку собственных проектов 11 bit studios потратят примерно $15,1 млн. В

Польский разработчик Ten Square Games отчитался о прибыли за 2 квартал 2020 года. По данным компании общий доход составил примерно 38 млн евро (169,5 млн польских злотых). Это рекордная сумма за квартал для Ten Square Games. Основным источником дохода стала игра Fishing Clash — она принесла разработчикам 35,2 млн евро

Шведский паблишер Zordix выложил отчет за 2019 год в видеоформате. В отчете идет речь о стратегии развития Zordix, покупке других компаний и планах на будущий год. В 2019 году Zordix начали разработку собственных игр, увеличили количество проектов в издательском подразделении, а также купили несколько игровых студий. В числе последних приобретений