Epic Games поделились статистикой по Epic Games Store за 2019 год. Так, в 2019 году в Epic Games Store 108 млн пользователей взаимодействовали хотя бы с одним платным или бесплатным продуктом и потратили в общей сложности $680 млн. На покупку полных тайтлов и DLC от сторонних разработчиков было потрачено, по […]

По данным аналитической компании Niko Partners, только 1570 игр в Китае в 2019 году получили лицензию. Для сравнения: в 2017 году лицензии были выданы на 8500 игр. 93% сертифицированных в Китае в 2019 году игр мобильные, в оставшиеся 7% входят игры для PC и консолей. Больше 88% игр, получивших лицензию, […]

Польская игровая студия Ten Square Games объявила, что в четвертом квартале 2019 года заработала 78,4 млн злотых (примерно 20,5 млн долларов), причем 86% от общей прибыли принесла игра Fishing Clash —  мобильный симулятор рыбалки. Публикация полного финансового отчета Ten Square Games запланирована на 23 марта 2020 года. Напомним, чистая прибыль […]

Примерно 3/4 представителей креативного сектора расположены в столице Болгарии Софии. Игровая индустрия в Софии —  это 2/3 игровых студий Болгарии: больше 35 игровых студий, 1100+ сотрудников. Рост добавленной стоимости в секторе индустрии составил 127% за 2008-2015 годы. Крупные игровые компании в Софии, Болгария: Belleal Games, Big Loop Studios, Big Moustache […]

Первая игра Charlie Oscar, пошаговая карточная стратегия Gremlins Inc., вышла в ранний доступ 2015 году, полноценный релиз состоялся в марте 2016. Основатель студии Сергей Климов опубликовал статистику по среднесуточному количеству игроков Gremlins Inc., начиная с 2015 года: В 2017 году, спустя год после выхода Gremlins Inc. из раннего доступа, было […]

CEO игровой инди-студии Grey Alien Games Jake Birkett опубликовал статистику по источникам и объемам доходов. Так, в 2019 году Patreon принес больше денег, чем прямые продажи. Jake отметил, что в прошедшем 2019 году компания получила высокие налоговые льготы, но в 2020 году налоговая льгота (Video Game Tax Relief) будет значительно […]

Основатель студии Odd Tales, которая разрабатывает The Last Night, Tim Soret сообщил, что игра попала в топ-40 самых ожидаемых игр в Steam и что больше 250,000 пользователей добавили ее в свой вишлист. Также Tim поделился статистикой по росту количества попаданий The Last Night в вишлисты на Steam и методом расчета […]

Matti Larsson, CEO компании-разработчика и издателя игр Zordix AB, опубликовал рейтинг скандинавских игровых компаний по росту стоимости акций за 2019 год. В этом рейтинге Zordix AB занимает второе место, на первом —  Gaming Corps. Мы спросили у Axel Danielsson, Head of Publishing в Zordix AB, с чем связан такой рост. […]

Capcom сообщили, что с августа по декабрь 2019 года продажи VR игры Resident Evil 7: Biohazard выросли примерно на 200 000 копий, всего продано больше 6,8 млн копий. Таким образом, Resident Evil 7: Biohazard занимает третье место по продажам в серии игр Resident Evil. Продажи Resident Evil 6 составили 7,4 млн […]

По данным Sensor Tower, игра Brawl Stars от Supercell заработала за первый год с момента выхода примерно $422 млн. При этом почти 57% дохода игра получила из Google Play ($242 млн), а 43% —  из App Store ($180 млн). Напомним, Brawl Stars вышла в июне 2017 года в режиме бета-тестирования, […]