В разделе “Книги” на Google Play появился отчет за 2019 год под названием “How Google Play Works”. Некоторые данные из отчета: Ежемесячно в Google Play 2 млрд активных пользователей из общего количества 2,5 млрд пользователей с устройствами на Android; За последние 12 месяцев в Google Play насчитали больше 115 млрд

Сервис Interpret провел опрос среди фанатов и поклонников различных брендов из индустрии развлечений и определил топ самых любимых брендов видеоигр в США за 2019 год. В опросе приняли участие почти 9 тысяч американцев, и в ходе опроса они высказывали свое отношение к брендам. Почти 44% опрошенных американцев подтвердили, что являются

Игровая студия Nordeus выложила инфографику по истории игры Top Eleven. В будущем году симулятору футбольного тренера исполнится 10 лет. Top Eleven вышла в мае 2010 года на Facebook. С момента релиза 215 917 308 игроков попробовали себя в роли футбольных тренеров. В июне 2011 года запустили сайт. В октябре 2011

Разработчик игр Wildlife Studios привлек от Benchmark Capital и Bessemer Venture Partners 60 млн долларов при оценке в 1,3 млрд долларов. Так, Wildlife Studios стал первым бразильским единорогом в игровой индустрии. В игры Wildlife Studios играет больше 1 млрд человек по всему миру, общее количество загрузок игры составляет 2 млрд.

По данным Sensor Tower, в первую неделю после выхода игру Call of Duty: Mobile скачали больше 100 млн раз, после этого рост загрузок замедлился. Всего в октябре 2019 года игра Call of Duty: Mobile была скачана больше 146 млн раз, в ноябре 2019 года — примерно 21 млн раз. Первое место

Аналитики объясняют высокие показатели удаления мобильных игр высокой конкуренцией на игровом рынке. В третьем квартале 2019 года показатель удаления мобильных игр был на 34% выше, чем показатель удаления других приложений. Чаще всего пользователи удаляли приложения на Android: на 125% чаще, чем приложения на IOS. Пользователи выбирают игры в своем любимом

Аналитический сервис Statista провел опрос среди активных геймеров из России старше 18 лет и выяснил, какие игры они считают своими самыми любимыми. Количество респондентов, которые ответили на вопрос о любимой игре в 2019 году и относят себя к категории активных геймеров, составило чуть больше 300 человек. 11% респондентов назвали самой

В первый же день после выхода в Японии купили почти 100 000 консолей PlayStation. В Европе и Америке PlayStation появилась на год позже, в 1995 году. Через десять лет PlayStation стала первой консолью, которая была продана тиражом в 100 млн официальных копий. В том же 1994 году появился первый контроллер

В период с начала подготовки к Черной пятнице и до субботы после Черной пятницы в Великобритании было продано примерно 1,3 млн копий игр в розницу. Это на 22% меньше, чем в аналогичный период в преддверии и во время Черной пятницы в 2018 году. Игра FIFA 20 заняла первое место в

Австралийская ассоциация Interactive Games & Entertainment Association подсчитала, что в 2018-2019 годах общий доход игровой индустрии составил $143,5 млн долларов. Это на 21% выше, чем доход австралийского геймдева в 2017 году. 55% австралийских студий основаны меньше, чем 5 лет назад, и только 13% основаны до 2010 года. Основное направление работы