Крупный издатель Garena из Юго-Восточной Азии купил Phoenix Labs, разработчика Dauntless. Бесплатная ролевая игра Dauntless вышла в 2019 году, у нее больше 20 млн игроков суммарно на PC, консолях и мобильных платформах. По состоянию на декабрь 2019 года, объем загрузок Dauntless превысил 16 млн. Сумма сделки не разглашается.

Американская студия ArtCraft Entertainment объявила, что в первом раунде инвестирования получила 12 млн долларов. Эти деньги помогут MMO игре Crowfall сначала выйти в бета-тестирование, а затем и в полноценный релиз. Данные об инвесторах не раскрываются.

Как дела у Movie Games? На вашем сайте в разделе “Финансовая информация” ничего нет. Видите ли вы какие-то тренды, когда вы более или менее успешны? Хм, странно. Я редко захожу на эту страницу сайта, так что даже не представляю, почему так. Разберемся. В любом случае, как публичная компания мы обязаны […]

Польский разработчик BTC Studios объявил о стратегическом партнерстве с игровым разработчиком из Латвии MadSword. Вместе они откроют новую студию MadSword Studios, которая преимущественно будет состоять из разработчиков MadSword. Латышская компания также передаст MadSword Studios свое портфолио из 160 игр, включая стратегию Lord of Clans, которая выйдет в бета-тестирование в июне […]

С конца января 2020 года по 25 октября 2020 года в Smithsonian’s National Museum of Asian Art проходит выставка, посвященная древним городам. Ubisoft создали VR реконструкцию городов Пальмира, Алеппо и Мосул, и каждую первую субботу месяца посетители выставки могут исследовать города при помощи гарнитуры виртуальной реальности. Подробности по ссылке. Те, […]

Студия 10 Chambers Collective основана в Швеции в 2015 году бывшими разработчиками Payday, в начале декабря 2019 выпустила в ранний доступ в Steam свою первую игру —  хардкорный кооперативный хоррор-шутер GTFO. Анонс игры состоялся в 2017 году, вся разработка финансировалась непосредственно 10 Chambers Collective. В декабре 2019 года разработчики подписали […]

Для работы в новой студии привлекли ветеранов игровой индустрии Anders Hejdenberg и Karl Broström, которые работали над Battlefield, Need for Speed, а также их бывших коллег. “Мы составили шортлист всех лучших людей, с которыми мы когда-либо работали, и все они сказали “Да!”, – сказал Karl Broström. В основной команде будет 6 […]

Game Developers Conference опубликовала отчет о состоянии игровой индустрии с результатами опроса, в котором приняли участие примерно 4000 разработчиков игр. Это уже восьмой опрос и отчет в истории GDC. PC остается самой любимой платформой для разработчиков игр. Примерно одинаковое количество разработчиков делают игры для IOS и Android. Топ-3 популярных VR/AR […]

24 января 2020 года Google и Activision Blizzard объявили о стратегическом партнерстве. Google Cloud будет использоваться в качестве главного провайдера для игровой хостинговой инфраструктуры Activision Blizzard. YouTube станет эксклюзивным партнером прямых трансляций киберспортивных событий по всему миру, за исключением Китая. Турниры Call of Duty League, Overwatch League, Hearthstone Esports также будут […]

Игровая студия QLOC объявила в корпоративном блоге, что является партнером CD Projekt и оказывает услуги по гейм разработке и QA по проекту Cyberpunk 2077. “Наши команды очень рады принимать участие в создании игры, которую мы считаем самой ожидаемой игрой 2020 года”, – пишут QLOC.