Китайский инвестор Cheng Qi из Bluehole поделился данными из обновленного гайдлайна Apple для китайских разработчиков мобильных игр. Согласно гайдлайну разработчики премиум игр, а также игр со встроенными покупками должны до 30 июня 2020 года получить игровую лицензию от государства. Cheng Qi отметил, что в данный момент большинство разработчиков в Китае […]

Martin Teichmann работает на позиции Environment Artist в Naughty Dog уже почти 5 лет, до апреля 2015 года он работал в Rocksteady Studios, Crytek и Deck 13. Martin рассказал нам об особенностях профессии Environment Artist, о том, как войти в геймдев, сколько зарабатывают Environment Artists и о конкуренции. Есть ли […]

Сейчас в литовском подразделении Unity в Вильнюсе и Каунасе работает 120 человек. Компания планирует нанять еще 50 специалистов в офис в Вильнюсе. По словам вице-премьера экономики и инноваций Литвы, расширение присутствия Unity Technologies на литовском рынке поможет привлечь другие игровые компании и позитивно скажется на экономическом росте страны. Unity Technologies […]

Спустя два месяца после выхода играбельного тизера к ремейку Gothic компания THQ Nordic объявила о решении разрабатывать полноценную игру. Для этого THQ Nordic откроет новую студию в Барселоне, Испания. Игра будет разрабатываться для PC и новых поколений консолей и выйдет точно не в 2020 году. Прежде, чем принять решение о […]

Шведский холдинг Embracer Group объявил об успешном завершении сделки по покупке игровой компании Saber Interactive и всех её подразделений. Saber Interactive получит $150 млн, из них $100 млн наличными и $50 млн в виде акций. Дополнительно при условии достижения необходимых показателей Embracer Group выплатит $375 млн, из них $100 млн […]

Французская игровая студия OHM Games объявила, что общее количество загрузок ее мобильных игр преодолело отметку в 70 млн. В портфолио OHM Games есть 8 знаковых для студии игр, среди них 3 хита: Paper Plane Planet (издатель OHM Games), Knock Balls (издатель Voodoo.io) and Push’em All (издатель Voodoo.io).

Simon Viklund —  один из 10 Chambers Collective, гейм-дизайнер, композитор (Starbreeze, Overkill Software, Capcom) и бывший креативный директор Grin. Simon рассказал о том, что делает и чем живет 10 Chambers Collective, сотрудничестве с Green Man Gaming, целевой аудитории и продажах GTFO, а ещё об игровой индустрии в Швеции. Расскажите, пожалуйста, […]

CEO и основатель студии оптического захвата Mocap.pl Adrian Perdjon объявил о том, что студия провела ребрендинг и сменила название на Bones Studio. Теперь Bones Studio предлагает разработчикам ААА игр удаленные mocap сессии: заказчик может удаленно контролировать масштаб и панорамирование главной камеры. Студия Mocap.pl известна тем, что она использовалась для работы […]

Borys Musielak — основатель и партнер в SMOK Ventures, который инвестирует в польские стартапы и фокусируется на играх, AR/VR, финтехе, маркетинговых технологиях и AI. Недавно SMOK Ventures вложились в выходцев из CD Projekt Red — студию Exit Plan Games. Borys рассказал December32.net об инвестициях в игровые стартапы, правилах хорошего питчинга […]

Финская компания Remedy опубликовала финансовый отчет за 2019 год. Доход Remedy в 2019 году вырос на 57% и составил примерно 31,6 млн евро. Операционный доход составил 6,5 млн евро и показал рост в 973%. Отмечается, что доход в большей степени состоит из роялти, полученных от продажи игры Control, а также […]