Канадский разработчик видеоигр Klei Entertainment объявил о сделке с китайским холдингом Tencent и продаже мажоритарной доли компании. По словам основателей Klei, студия сохранит полную автономию во всем, что касается творчества и операционной деятельности. Проекты, команда и руководство Klei Entertainment также останутся прежними. «Мы всегда хотели, чтобы люди могли заниматься творчеством,

Китайская компания NetEase открыла новый офис в Токио (Япония). Японское подразделение будет называться Sakura Studio и займется разработкой игр для консолей нового поколения. В Sakura Studio уже начали нанимать людей: активно ищут маркетологов, publishing specialists, стратегов, графических дизайнеров, саппорт и переводчиков с японского на китайский язык.

Британская игровая компания Ndemic Creations объявила, что игру Plague Inc. удалили из App Store в Китае по причине наличия в игре нелегального контента. «Ситуация полностью вышла из-под контроля, — пишут Ndemic Creations,. — Plague Inc. на протяжении нескольких лет была самой популярной платной игрой в Китае. Неизвестно, связано ли удаление

Китайский инвестор Cheng Qi из Bluehole поделился данными из обновленного гайдлайна Apple для китайских разработчиков мобильных игр. Согласно гайдлайну разработчики премиум игр, а также игр со встроенными покупками должны до 30 июня 2020 года получить игровую лицензию от государства. Cheng Qi отметил, что в данный момент большинство разработчиков в Китае

По данным аналитической компании Niko Partners, только 1570 игр в Китае в 2019 году получили лицензию. Для сравнения: в 2017 году лицензии были выданы на 8500 игр. 93% сертифицированных в Китае в 2019 году игр мобильные, в оставшиеся 7% входят игры для PC и консолей. Больше 88% игр, получивших лицензию,