MeKiwi, разработчик VR игр из Оулу (Финляндия), получил инвестиции в размере €400 000 на разработку игры Cave Digger 2: Dig Harder. Инвестором выступила финская компания Rela Invest Oy. Инвестиции помогут разработать вторую игру из серии Cave Digger и усилить позиции MeKiwi как разработчика и паблишера VR игр. Cave Digger 2: Dig

Польский разработчик Cherrypick Games выиграл иск по делу о продаже игры My Hospital финскому издателю Kuuhubb. Согласно заключенному сторонами соглашению Cherrypick Games получат 9 млн злотых (больше 2 млн евро). Контракт между Cherrypick Games и Kuuhubb на продажу игры My Hospital и передачу авторских прав на нее был подписан в

Финский разработчик мобильных игр Everywear Games Oy объявил, что теперь будет работать под брендом Metacore. “Мы хотим, чтобы название отображало наш подход к работе, —  говорит CEO компании Mika Tammenkoski. —  Двумя основополагающими факторами в создании мобильных игр являются meta-game (метаигра) и core-loop (игровой цикл). Отсюда и произошло название Metacore:

Студия Dazzle Rocks из Хельсинки привлекла инвестиции в размере $6,8 млн в раунде А. В компанию инвестировали Galaxy Interactive, Spintop Ventures, Ken Lamb, ByFounders, David Helgason, MTG и Sisu Game Ventures. Dazzle Rocks с 2015 года занимаются разработкой MMO-песочницы для мобильных платформ. Игра находится на этапе тестирования, и по словам

Финская компания Remedy опубликовала финансовый отчет за 2019 год. Доход Remedy в 2019 году вырос на 57% и составил примерно 31,6 млн евро. Операционный доход составил 6,5 млн евро и показал рост в 973%. Отмечается, что доход в большей степени состоит из роялти, полученных от продажи игры Control, а также

Компания Rovio опубликовала финансовый отчет за 2019 год и четвертый квартал 2019 года отдельно. Доход Rovio Group за 2019 год составил 289,1 млн евро, что на 2,8% больше, чем в 2018 году. Игра Angry Birds Dream Blast, которая вышла в январе 2019 года, за год заработала 57,6 млн евро и

CEO компании Supercell Ilkka Paananen опубликовал пост, в котором подвел итоги 2019 года. В 2019 году Supercell заработали $1,56 млрд, показатель EBITDA составил $577 млн. Ilkka Paananen отметил, что это неплохой результат, учитывая то, что компания из 300 человек работает в условиях высокой конкуренции в игровой индустрии. За 2019 год