Китайский холдинг Tencent выкупил миноритарную долю акций чешского разработчика видеоигр Bohemia Interactive. По соглашению сторон Bohemia Interactive продолжит вести операционную деятельность как независимая компания и сохранит менеджмент в прежнем составе. Финансовые условия сделки не разглашаются. Известно, что Bohemia Interactive работает с Tencent над игровой платформой Ylands. Слухи о покупке Tencent

Крупнейший китайский холдинг Tencent объявил о заключении сделки с разработчиком игр для PC и консолей Leyou из Гонконга. Возможность покупки активно обсуждалась еще летом, тогда предполагаемая сумма сделки, согласно источникам Bloomberg, составляла $1,3 млрд. Точные условия пока неизвестны. Компания Leyou известна, в первую очередь, по игре Warframe, которая вошла в топ-10

Китайская компания NetEase открыла новый офис в Токио (Япония). Японское подразделение будет называться Sakura Studio и займется разработкой игр для консолей нового поколения. В Sakura Studio уже начали нанимать людей: активно ищут маркетологов, publishing specialists, стратегов, графических дизайнеров, саппорт и переводчиков с японского на китайский язык.

Британская игровая компания Ndemic Creations объявила, что игру Plague Inc. удалили из App Store в Китае по причине наличия в игре нелегального контента. “Ситуация полностью вышла из-под контроля, – пишут Ndemic Creations,. – Plague Inc. на протяжении нескольких лет была самой популярной платной игрой в Китае. Неизвестно, связано ли удаление

Китайский инвестор Cheng Qi из Bluehole поделился данными из обновленного гайдлайна Apple для китайских разработчиков мобильных игр. Согласно гайдлайну разработчики премиум игр, а также игр со встроенными покупками должны до 30 июня 2020 года получить игровую лицензию от государства. Cheng Qi отметил, что в данный момент большинство разработчиков в Китае

По данным аналитической компании Niko Partners, только 1570 игр в Китае в 2019 году получили лицензию. Для сравнения: в 2017 году лицензии были выданы на 8500 игр. 93% сертифицированных в Китае в 2019 году игр мобильные, в оставшиеся 7% входят игры для PC и консолей. Больше 88% игр, получивших лицензию,